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山内 「GT5よりForza2の方が凄いよ」2周目

1 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:16:23 ID:VDB5DvXy0
GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリス
モシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。

PS3 Center The # 1 Center for Playstation 3 Gamers - Story Gran Turismo Devs Says Forza Leads With Features
http://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html

記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
述べている。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/


2 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:27:06 ID:+V1zSS1S0
>>1

>Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
>自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
>述べている。

原文にそういう表現がまったくみあたりません。
原文を提示してください。

3 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:27:37 ID:qiphBOdh0

グラで3年前のNFSにも負ける低レベル争いに何の意味があるのか?
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071020175107.jpg



4 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:32:20 ID:fb5m6VCf0
    山内
   / ̄ ̄\ <みんな忘れてんだから黙ってろっつの
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\ GK
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \ <1080p60fps16台ネットプレイできるのがGT5
   ヽ   |、    (  ヨ    |  ダイナミックに天候変化し使用車数はGT4以上
   /    `ー─−  厂   /   市街地コースや車破損も超絶に再現 
   |   、 _   __,,/     \    HOME連動してガレージから出走する


5 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:34:12 ID:fb5m6VCf0

       _____
      /  \ GK/\
    /  し (>)  (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

       ____
      /  \ GK─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \::::::::::   |r┬-|   / | |           |
    ノ:::::::::::::  `ー'´   \ | |           |


6 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:35:09 ID:6/125HYR0
GT5Pは真のフルHD(1920x1080)ではない。
ttp://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx
1280x1080を5割増で引き伸ばしているため
1920x1080には同じピクセルが繰り返されている。
これはアップスケールのトリックで、
GT5PはGTHD(1440x1080)にすら及ばない。

7 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:36:26 ID:fb5m6VCf0
       PS3に年末商戦死角無し

.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ☆   +
  . . :  : /⌒ヽ: :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: :     ..,,::。:+
 . . ... . /   <`O..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::     +,::o;;::・;,  :
     ⊂ニニニ⊃ . . . .: :::::::::::::::::::::::     ..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: :::::::::    ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : :
    / :::/ヽ/ヽ、ヽ ::i . .:: :.: ::: . ::::   ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / :::/;;: 。  ヽ ヽ::l . :. :.     <;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田



8 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:37:46 ID:6/125HYR0
「グランツーリスモ」制作スタッフ募集
ttp://www.polyphony.co.jp/
ネットワークエンジニア NEW
ランドスケープデザイナー NEW
ムービースタッフ NEW
ウェブデザイナー NEW
システム管理スタッフ NEW
海外渉外スタッフ NEW
翻訳スタッフ NEW
ウェブ制作・編集スタッフ
HTMLコーディングスタッフ
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント

9 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:42:55 ID:sejqGgm8O
死にたくないからこの仕事はお断りするわ

10 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:48:06 ID:fb5m6VCf0
PS3にとってGT5はとても大事だ
これが駄作だと、今年は有力タイトルが無い

箱○にとってForza2より売れたゲームは多数あるが
GT5相手には、これくらいで丁度良い

11 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 09:58:46 ID:FQQdPiUf0
そんなことより、山内はなぜ小さなサイズのTシャツを着たがるのか?

12 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 10:00:05 ID:cedJy0xV0
2周目立ってるw
昨日前スレが埋まってからやることがなくなり、そのまま寝ちゃいました
積んでるゲームは多いというのに、なんというゲハ依存症w

13 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:19:35 ID:LQFNu0TT0
>>2
ちゃんと全部読んだ?
文盲か、キミは…
途中の広告のとこまでしか、読んでないだろ?

ヒント=このインタビューの「They」と「you」が指しているものは何?w

14 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:29:29 ID:w+VORZVq0
山内「うーんすごいすごい、Forza2すごいでちゅね〜(ニヤニヤ) ちょっとおじさん大人の仕事で忙しいから、
坊やはForza2で遊んでてくれるかな?」

15 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:44:26 ID:MAzDJHrw0
>>14
そんなことよりPS3総合スレでひたすらマンセーしとけ 単発君

16 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:51:21 ID:90pEH45O0
>994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 00:23:30 ID:mMWo6cEn0
>>>990
>実車の音使ってるだろw
>反則だそ。

本気で吹いたwww

17 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 10:52:49 ID:cedJy0xV0
>>16
そのスレでも指摘したけど、GTシリーズだってあんだけ頑張って実車の音のサンプリングしてたのになー
誤って消しちゃったのかな?

18 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:53:13 ID:VDB5DvXy0
欧米では対戦相手に敬意を表してまず讃えるというのがマナー。
「あいつは凄い、でも俺はあいつと違ってここがもっと凄い」みたいな。

ただ、どこが凄いのかをアピールする部分が、あまりにもトンチンカンなのが笑えるポイント。

ちなみに、欧州ではSCEファン、GTファンというのはかなり居てる。
なんでかというと、あちらのあまりにも多い言語へのローカライズという有り得ない作業を
最初にやったところがSCEでありGT4だから。


19 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:53:56 ID:bfR2yw4x0
クラッシュ音も実車潰した音使ってるだろ
反則だぞ

こんな感じで。

20 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 10:54:50 ID:F3wSWysT0
>>17
初代からたいして変わってないしあれが完成系なんでしょ

21 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 10:55:33 ID:cedJy0xV0
>>20
もったいないよな
サンプリングした音はいいんだろうけど、その後の処理がダメなんだろうな

22 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 10:59:44 ID:cedJy0xV0
じゃあちょっと仕事して帰る
アンヴェイルイベント楽しみだ

って、イベントって言うくらいだからイベントシーンあるのかな?
だたスキン無いGT-Rが選べるようになってるだけなら怒るぞw

23 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:00:02 ID:8Xw4L335O
>>17
GTで直線→減速→コーナー→加速の音を文字で表すと…
ミーーーンミーンミーンキュルルルひゃんひゃんひゃんミーーーンミーーーン
俺にはこう聞こえる、聞こえ方は人それぞれだろうが初代から音が殆ど変わらんて
冗談じゃ…

24 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:32:51 ID:fb5m6VCf0
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .もうやめてあげてください・・・
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄


25 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:36:51 ID:b8NNkl/W0
>>前スレ816
俺が仕事で関係している車会社の例で言うと、CADシステム自体がゲーム用のデータ作る奴と異なっている。
「パラメCAD」と言われるもので、ポリゴンモデルじゃなくプリミティブな図形の削ったりくっ付けたりでモデリングする。

ポリゴンモデルなCAD形式にも変換できるけど、現場からは「形状が変わっちゃって使えない」って意見が多い。
(簡単な形状確認用データはポリゴンモデルに変換したりする)

そもそも、ほんの小さなASSYデータだけで1GBとかあるCADデータなんて使えないわな。
車全体のうちエクステリア+インテリアだけに限定しても数十GBで収まらないかもしれん。

26 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:50:39 ID:mEiDl4w/0
Forza2のサウンドは、ただ録音した音を鳴らしてるだけではなくって
ちゃんと物理挙動演算の結果を反映して加工した音を鳴らしている

SOUND OF SPEED - スピードが奏でる音を聴く
ttp://blog-forza.spaces.live.com/blog/cns!E4B0C98B54356E96!430.entry
もう1つの Forza Motorsport 2 のサウンドが最高であると信じることができる理由は、
ゲームの中の挙動の計算を行う物理エンジンが極めて精密であることにも依ります。
レーシングシミュレーションでは、違和感のあるサウンドや、不自然な音は、物理エン
ジンがきちんと計算を行っていないためにそのような音が使われていることが多いの
です。私たちの場合は、この問題は極めて少なくすみました。サウンドを物理エンジン
が算出するパラメーターに合わせて計算して、ならすことで、予想通りの現実通りの
サウンドが再生されるのです。

27 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:50:53 ID:/VHpoynY0
>>25
外装まわりの曲面って Bスプラインかなんかをベースにしたプリミティブで構成するん?
球体の和とっていっても接合部が不連続になりやすいよね?

28 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 11:53:31 ID:mEiDl4w/0
Forza 2 を開発するにあたって、最初にやろうと思ったのは、この衝突時のサウンドの改
善です。開発の初期段階で何度もミーティングをして「本当のレースの荒々しさ」をオー
ディオでいかに伝えることが出来るかを議論した結果、やはり衝突時のサウンドのリアリ
ティは最優先課題であることを認識します。そして、その課題の最大のチャレンジは、ど
うすればリアルにできるかという方法が全く確立されていなく、誰も答えを持っていないこ
とでした。

仮のサウンドを組み込むことで、自分たちが考えていたことの何が正しくて、何が間違っ
ていたかを知ることができました。問題は、ロジックやシステムが問題なのではなく、使お
うとしていた元のサウンド素材だったのでした。

私たちが使っていたサウンドの素材は、特に高速で走って衝突したときの、「速度感」が不
足していました。つまり、速度によって指数的に上昇する衝撃の力のイメージが、まったく
欠落していたのです。

で、時速100kmで実際に車を壊したw
http://download.microsoft.com/download/a/d/1/ad173356-ed22-477c-a973-10c2a10f2b46/crash.mp3

29 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:13:59 ID:b8NNkl/W0
>>27
俺は「情報システム部」なので、設計自体はどーやってるか知らないんだ。すまん。
しかも(これ以上各と個人特定できちゃうので省略)

30 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:16:54 ID:/VHpoynY0
>>29
おけおけ
いずれにしても 図面が即ゲームデータになりえない(変換かましたとしても非可逆変換だったりするし)
ってことで そうそう楽できないねー とw

31 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:29:44 ID:j59QKuVE0
衝突なんかは比較的叩きやすい要素だからぼろ糞に言われてるが
実際のレースを考えたときにそういうことが起こればレースは中断されるし
フロントガラスが割れたり、車がボロボロになれば走行不可能になる前にリタイアするだろうし
Forzaは、壊れた部品が路上に残ったままになってたりするけどこれも本当のレースならすぐに回収される
結局それらの要素が現実世界でリアルかって言うとそれは違って、所詮ゲーム的なリアリティーにしか過ぎない
だからそれらはGTでは優先順位が低いんだと思う

まあとはいえGT5では破壊をやるとは言ってるがね

32 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:38:29 ID:6/125HYR0
前にも見た言い訳だな

33 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:39:40 ID:b8NNkl/W0
>>30
基本的に「工場で生産する為のデータ」だからな、部品(ASSY)単位にデータ分かれてるし。
ひょっとしたらエクステリアに関してはデザイン部門で車の形したデータ持ってるかもしれんね。
(インテリアは、たぶん無い)

日本の自動車業界には「IGES形式」という、統一されたCADデータ形式も存在するので、そのデータで供給受けるとかなら可能かも。
(ネイティブデータ形式として使っている所は無いと思う)

ただ、どっちにしろホンモノのCADデータとは言えん。

34 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:50:05 ID:fb5m6VCf0
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up233882.jpg

使いまわしすぎワロタwww



35 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 12:56:44 ID:/VHpoynY0
>>33
枠線、寸法・公差情報とかヤバイ部分を抜いた1レイヤーの dxf で供給受けてるとかw

むかーしむかし dxf のパーサー造ったことある俺おっさん

36 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 12:58:59 ID:AiZGkOwe0
>>31
確かにな
デモ版では実装してないけど、製品版では箱○なんか比較にならないくらいのダメージ表現を入れてくるだろうな
それも痴漢どもがいってるような5ヶ月後のGT5製品版ではなく、1月ちょっと後のGT5P製品版でな!
当然チューンも細かく設定できるものをつけてくるだろうし、ドライブシャフトからエンジン、タービン、それを構成するパーツに至るまで全て実名
なおかつ、それらを箱○を上回なんと99999999fpsという頻度で計算した物理エンジン、サンプリングではなく全て計算から求めた音で究極のリアルさを実現
箱○の糞レゲー全てを超越したものが、あと1月ちょっとで遊べるのは一般人なら誰もが分かってることだな

37 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:00:35 ID:oxHhz7UL0
ぶっちゃけアプローチが違うだけでしょ
forzaとGT
完成形は同じに見えるよ。
コース車が実際のものでチューニング出来るゲームでは同じ
音も両方実車からとっている。
挙動と破損
ネット対戦
リプレイとロビーなどの環境周り。

完成度や取り組んで無い部分もあるが両方求めるものは一致してるよな。
TDUやPGR,NFSなどは街中走るという明確なジャンルがある。
forzaは車の機械的部分を先に優先して作った(でゲーム的にかなり完成してる)
GTはゲームで最初に見る部分画質と環境にこだわった。
ただそれだけ。
forzaはペイントという新しいジャンルを作ってる。イタ車という糞オタのおかげで
普通にペイントを楽しむ人及び外人は大迷惑だが放置でw

38 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:00:38 ID:5HZSDuteO
>>36
お疲れさまですw

39 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:02:20 ID:b8NNkl/W0
おっちゃん、1日GKかw

40 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:02:27 ID:AvTxyiVy0
>>36
おっちゃん乙です

41 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:05:50 ID:4Ts+A8sf0
>>36
おっちゃん、1日GKだからって職権乱用でハードルあげんなよw

42 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:06:06 ID:ipMhfbw80
おっちゃんが一日GKとは手強いな・・・。

43 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:09:15 ID:/VHpoynY0
>>36
もちろんチューンパーツも発注してから即納品とかはありえないよね?
セッテ変更するにしても、プライベーターだと、謎の技術料とられて涙目とかさすが GT5は違うな

44 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 13:12:48 ID:AiZGkOwe0
>>42
ハードル? ぷ
寧ろハードル下げてるんだよ
CELLの能力をもってすれば、クロック数の何倍もの演算を毎回できるんだし
非ノイマン型だから、勝手に学習してくれるから、開発者が困ることもない
ただちょっとしたデータを与えればいいんだ
そのちょっとしたデータってのがGT.TV
あれは客が見るものではなくCELLが見るものであり、そうすることによって常時学習をすることになる
そしてそれをいつの間にか挙動にも反映するって感じ
さすがPS3
ノイマン型のうんこCPU積んでるようなハードには無理な芸当だな 爆笑

45 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:13:01 ID:mEiDl4w/0
>>31
現実のレースでは破片はすぐ回収されると言うけど、
それは現実のレースをゲーム内で再現しる場合は回収されるひつようがあるだろうが
大部分のForza2プレイヤーは自分好みのルールを設定したマイレースを行っている
わけだから、破片が飛び散るのを放置するかどうかはルール決めたホスト役に委ね
られている。

つまりリアルレースのようにすぐに回収されなければならないというのは無意味な論理。


46 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:13:55 ID:4Ts+A8sf0
>>44
おっちゃん、ひとの芸風パクるのは感心しないぜ(^O^)

47 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:14:21 ID:mkZXcbk20
>>43
有料DLコンテンツでパーツ発注してから実際にゲームで使えるまでに2ヶ月とか掛かったりして

48 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:14:25 ID:18v5ehl80
>>44
本物の人はそこまでヒネリを入れられないっす。

49 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:14:49 ID:oYeTn59h0
>>36
乙です
どこまでがんばれるか見守ってます>おっちゃん
おっさんinゲハ板の根性見せてやれ!

50 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 13:18:42 ID:AiZGkOwe0
>>43
そのパーツにしたって、ネジ一本から材質も選べるからな
さらにその材質の研究もできる
時間は掛かる、それが完成すればリアルでも同様に使えるものになるからな
それで出来た素材には特許も含め、世界の名だたるメーカーからオファーが来るらしい
CELL一つとっても、日本の地球シミュレーターやIBMのブルーディスティニー3部作なんか目じゃないんだから
またブルーディスティニーだせ!

51 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:18:52 ID:EikzA34G0
GTはとことん見た目だけをこだわればいいんじゃないのかな
リプレイを見てウットリするゲームだってみんな言ってるしさ
逆にForzaでは到底出来ないファンタジーな挙動に拘るのも良いと思うよ
壁走りみたいな感じのやつ

52 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:19:46 ID:/VHpoynY0
>>47
代車手配しとかないとまずいわけか。 スンゲーリアルだな
ガムテの準備は整ってるぜwwwww

53 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:20:18 ID:NxaldTn/0
http://ranobe.com/up/src/up234383.jpg
拾いものだがミラーに注目

54 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:21:29 ID:Kp9IOWUY0
見た目もPGR4に圧倒的にまけてるGT5
またPGRのスクリーンショットを公式で使うのかな?
ワクワク

55 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 13:22:14 ID:AiZGkOwe0
>>53
霊の仕業

56 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:22:32 ID:txBWIYi30


57 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:24:31 ID:fb5m6VCf0
>>53
GT5ってバックミラーあったんだ

58 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:25:08 ID:F3wSWysT0
>>53
空が真っ白なんですが・・・

59 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:26:11 ID:AvTxyiVy0
>>58
曇っていたんだろう(棒

60 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 13:26:23 ID:AiZGkOwe0
>>52
ガムテだって、ちゃんと貼っとかないと熱や空気抵抗で剥がれるからな
あとゼッケンとか張ったままサーキットを出て高速とかに乗ると、覆面から目をつけられたりもする
そして物理演算を利用した振り子を出してきて、タイヤが1mmはみ出してるとかといちゃもん付けられるんだ
超リアル

61 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:27:21 ID:8Xw4L335O
>>52
一瞬IDがポリフォニーに見えたww

62 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:35:19 ID:fb5m6VCf0
GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55332.jpg
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55331.jpg

GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55334.jpg
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55333.jpg

GT5PD http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55340.jpg
Forza2 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55339.jpg
現実 http://www2.starcat.ne.jp/~chihaya/pic/suzuka/19_suzuka_GB_03.jpg


63 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:36:13 ID:ipMhfbw80
>>59
最新式の複合探査型ミラーだから運転に必要な対象物を取捨選択して表示してるんですよ(棒

64 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:43:49 ID:VDB5DvXy0
前スレ
山内 「GT5よりForza2の方が凄いよ」
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192985062/l50


65 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:45:10 ID:b8NNkl/W0
>>50
ブルーディスティニーはジムじゃなかったっけwwww
IBMはブルージーンか?
芸が細かいな。

流石1日GKwwwww

66 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 13:45:46 ID:AiZGkOwe0
あーあ、アンヴェイルイベント明日だった;;;;;
舐めやがってーーーー!!

67 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:46:07 ID:5+vCdpCI0
>>11
ゲイだから

68 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:48:54 ID:fGEvR5piO
ブルーはガンダムだぜ
あたまだけジム

69 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:50:04 ID:3Kicr1+v0
おっちゃん一日GK楽しそうだなwwww

70 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:51:36 ID:HyXYQm/Q0
>>53
まあマジな話処理能力の限界だと思うので許してやってください。
面積は小さくとも、ミラーがあると二画面分のジオメトリ演算が必要になるので。

ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up233882.jpg
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg

71 :パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 13:52:17 ID:5+vCdpCI0
>>28
聴いた瞬間耳に来た


72 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 13:59:38 ID:/VHpoynY0
>>60
>あとゼッケンとか張ったままサーキットを出て高速とかに乗ると、覆面から目をつけられたりもする
張ったまま出るやつはほとんどいないお。
# でも跡のこっちゃうんだよな… 意外に汚れるもんです

むしろ、最寄の道の民家の通報(主に騒音関係)ででばってくるぜ <覆面

>そして物理演算を利用した振り子を出してきて、タイヤが1mmはみ出してるとかといちゃもん付けられるんだ
高速乗る前に青紙もらったことある俺のトラウマを刺激せんといてくだしあ…

73 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 14:02:26 ID:AiZGkOwe0
今も凄く面白いGT5Pデモをやってるんだけど、気になったAIの動きを見てみた
やりかたは、自分が走ってリプレイにし、トップ付近の車を見るようにして視点を変える

そうするとAIの素晴らしいドライビングを見る事ができた
コーナー入り口で減速&シフトダウン なのにコーナー入り口で加速!!
コーナー途中での加減速で挙動乱れず!!
コーナーアウトからフラフラしながらでも抜いていく車!!

素晴らしい!!!

74 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 14:09:13 ID:AiZGkOwe0
>>72
そんなところもPS3版ならリアルに再現してくれるよ
とくに高機の感情表現がすごい
見てないところでも360fpsで計算されていて、その中で嫌なことがあったりすると、持ちあげろ! オイ!触媒付いてないじゃないか! ついでに音も計っておこうか!
持ち上げたついでに・・・あーあ、サスガタガタしてるな! こりゃだめだ! みたいなことになり
逆に好きなプレゼントを貰ってたりするとちょっとしたことなら許してくれるようになる

その辺の事は顔の周りの♪の数で判断できる

75 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:16:15 ID:HWMcP1PD0
>>74
DOAXw

76 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:19:20 ID:XXoXbzGw0
360GPUのXenosと比較してPS3のRSXはアーキテクチャーで1.5世代は遅れているわけで。

単純に頂点シェーダ性能だけでも劣っているからポリゴン数削減が必要
(RSXの頂点シェーダーは使われない=シリコンの無駄)
その辺の話はこの記事の最後の方にも載っている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm

Cellも速いのは単精度浮動小数点演算だけ、ゲームプログラミングで多用される整数演算では劣っている。
「PS2のEEの高速版にした方が、まだ良かった筈」と言った声がゲーム開発の現場で言われるのはこう言う訳。
GT5がForza2に敵わないのはそういった内部アーキテクチャの問題が大きい。

ぶっちゃけPS3は 『ゲームに全く向いていないアーキテクチャーを採用したゲーム機』
DSP的な処理は得意なのでCellのパワーをDVDのスケーリングとかに活用したのは有る意味で正解
だが、電力馬鹿食い・電力効率最悪なので家電には向かないのがね… アホだろ…SCE

77 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:20:40 ID:5HZSDuteO
>>74
あんまり飛ばすと一日持ちませんぜw

78 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:21:45 ID:AvTxyiVy0
いくら、仕事が暇だからっておっちゃん飛ばし過ぎだぞ!

79 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 14:25:15 ID:AiZGkOwe0
>>76
RSXはCELLだけでも十分なのにおまけ程度に搭載しただけのこと
今はわざわざRSXにグラ関係を任せているけど、今後CELLの本性が開放されるとCELLだけですべての事ができるようになる
丁度メガドラのZ80みたいなもん
本体側のCPUだけで十分なのに、メガCDやSuper32Xに頼t(自粛

80 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 14:26:09 ID:AiZGkOwe0
>>78
今日は嫁が実家に行く日だし、GT5Pの素晴らしきアンヴェイルイベントがある日だと思って、半休とって帰ってきたんだ
そうすると、、アンヴェイルイベント明日だった
痴漢と妊娠のせいだ!

81 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:33:39 ID:XXoXbzGw0
>>79
君に目隠しは必要ないことがわかった。
それ以上盲目になることはないから安心だね。

82 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 14:47:00 ID:AiZGkOwe0
今痴漢絶賛のForza2とかいうソフトをやってみたけど、これは480pか?
なんか挙動も変だし、ドリフトして曲がるほうがいいってなんだよw
おまけにアーケードモードだと最初はDino246GTSと365 GTSとF50と360Spiderしか選べないってw
それにオプションが多いと言う割にはATとMTしか選べないし、曲だって一番左のSPLASH WAVEが一番良いにきまってるじゃねーか!
なんだこれw面白い

83 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:48:52 ID:8yadYO210
おっちゃんそれアウトラン2

84 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:49:44 ID:efmj5q2Y0
おっちゃん・・・

好きです・・・

85 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 14:51:03 ID:8Xw4L335O
ワロタwww

86 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 15:03:21 ID:AiZGkOwe0
あら、違うのか?
じゃあこれか? これがForza2だな?

設定がATとMTとNOMALとLIGHT TUNEしかない
そこで俺様のレベルに合わせたMTとLIGHT TUNEを選択したんだけど、なんだこれw
なんか痴漢は音いい音いいって言ってるけど、なんだこのブローオフバルブとウエイストゲートの中間みたいなプシュプシュいう音はw
こんなに大気開放にしちゃったら、過給圧抜けた後にアクセル踏み込んだらラグになってしまうだろw

でもリプレイみると車のロールとかは挙動は良い感じだな
ちょっとクロニクルモードやってくる

87 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:26:20 ID:XzfiwYcr0
>>82
イタ車、最高だろう?

88 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 15:30:47 ID:AiZGkOwe0
>>87
だなー

ちょっと糞箱の車ゲーも飽きてきたんでPS3のライズフロムレアやってみたけど、やっぱりこれは神ゲーだな
途中のムービーもふいんき(nいいし、やっぱドラゴンに乗ってる少女のおけつが堪らん

あ、新しいパンドラボックスが開いたお^^

というか、どれもこれも普通に動くのが凄いな

89 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 15:36:46 ID:AiZGkOwe0
ごめんなさい、もう疲れました、普通に戻ります;;

90 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:38:48 ID:8Xw4L335O
>>89
おっちゃん飛ばし過ぎだよwww
でも面白かったww

91 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:54:39 ID:18v5ehl80
あんまり長くやると精神に異常をきたすわな。普通は。

92 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 15:58:52 ID:NbxUyDf6P
山内タン意外と素直じゃないかw

つーかGTの観客ってペラだったんだね
このスレ来て初めて知ったw

93 :パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 16:00:06 ID:5+vCdpCI0
客をコピペして使いまわすのはいいがペライのはいかんな
まあ車にしか力入れていないって公言しtるから別にいいけど


94 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:01:15 ID:18v5ehl80
薄っぺらな客かー
皮肉がすぎる。

95 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:02:33 ID:VDB5DvXy0
LIGHT TUNE ってあったっけ?

96 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:04:28 ID:C2zePPkd0
もうGT5イラネwww

97 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:04:37 ID:oxHhz7UL0
おっちゃんGKを研究してるなww
すぐ喩えなどで〜のようなものというGKの口癖を上手くこなしているwwww
〜な等の偉そうな書き込み
妄想で未来の作品を夢見る感じもそっくりだwwww


98 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:07:28 ID:xeGKZ28M0
5000億円かけて作られた最強の次世代機、PS3の実力

  さ  あ  震  え  る  が  い  い

ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838481.jpg
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_5e9/sony-f/9838562.jpg
http://ranobe.com/up/src/up234383.jpg
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up233882.jpg

99 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:13:20 ID:NbxUyDf6P
後はフォルツァ2のプラコレ出たら言う事ない

100 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:13:31 ID:U1PAcqVl0
5000億円はcell開発だけの値段でしょうよw

101 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:18:48 ID:6/125HYR0
何だこれ…
ttp://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20071008023703.jpg

102 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:20:40 ID:XzfiwYcr0
>>101
何だコレ?(怒

103 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:30:52 ID:3Kicr1+v0
>>101
3台かと思ったらこれ4台あるよな……

104 :パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 16:32:29 ID:5+vCdpCI0
ぷろじぇくたーももってるみたいだな


105 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:33:36 ID:6/125HYR0
別アングル
ttp://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20071008023933.jpg

106 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:37:29 ID:wBRMaXQw0
チキショウ〜ブルジョワめ

107 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:38:21 ID:0lfkKBjr0
モニターDELLかよw

108 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:42:27 ID:NbxUyDf6P
フルHDモニタ自体まだ希少だし3台用意するならDELLで全然いいだろ
しかしなんだよこの部屋…電源とかどうなってんだよ…

109 :パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 16:42:29 ID:5+vCdpCI0
何この何

110 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:44:23 ID:bfR2yw4x0
あーいるんだなー
ブルジョアって。

毎日ガウン着ながらワイン片手に足組んでペルシャ猫の背を撫でながら
Forza2を4画面表示でハンコン使ってやってんだろうなー・・・

111 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:47:52 ID:e1fRvd4f0
>毎日ガウン着ながらワイン片手に足組んでペルシャ猫の背を撫でながら

ねーよwww

112 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:48:38 ID:kA25TNoQ0
>>110
手何本あるんだよw

113 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:49:37 ID:NbxUyDf6P
宝くじに当たりでもしなきゃ一生無理だと思うと泣けてくる
…夢の4画面。・゚・(ノД`)・゚・。

クソー仕事頑張るしかないか

114 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:49:42 ID:W572lfzo0
>>53
サイドミラー:PS1
バックミラー:PS2
って感じだな

115 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:49:52 ID:9yicOhMz0
冬にはもってこいのセットでつね

116 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:52:17 ID:6/125HYR0
箱3台の上に載ってるのはHD-DVDス(´・ω・)ネ

117 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:55:40 ID:O7q685Z30
たまには山内さんのことも思い出してあげてください

118 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:56:11 ID:8AYWosaw0
本物のプロレーサーが実際のタイムと同じくらいで走れるのがFORZA

本物のプロレーサーがアイドルに負けちゃうような糞レースゲームがGT

119 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:58:50 ID:eOFAJT0a0
>>110
きっと自分ではやらずに奴隷同士にやらせて
それを見て笑うんだぜ

120 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:00:47 ID:NbxUyDf6P
奴隷じゃないだろ
裸エプロンのメイドに決まってる

121 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 17:03:48 ID:AiZGkOwe0
>>120
いいなーおい

122 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:03:49 ID:6/125HYR0
足元のペダルにうずくまってて
それを踏み込…いや、やめよう。

123 :パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 17:04:23 ID:5+vCdpCI0
裸エプロンよりスカート長くて派手さの無い普通のメイド服着込んだ貧乳ナロリメイドの方がいいな

124 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:05:16 ID:e1fRvd4f0
おまいらwww


大き目のワイシャツ以外は認めん

125 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:07:47 ID:qfhzaHfa0
>>124
それはメイドにさせる格好じゃねえw

おっちゃん呪われてんのか、乙。

126 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:08:47 ID:b8NNkl/W0
裸エプロンもノーパンメイド服もデカワイシャツもやってくれる低身長メガネ嫁の居る俺勝ち組。
ただし、巨乳(Fカップ)なので貧乳ふぇちの人にはダメだな。

127 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:09:12 ID:kqZZy8wv0
>>101
上にちょこっと乗せてある
たぶんバックミラーのために箱1台使ってるの?

128 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:10:27 ID:6/125HYR0
>>127
そだね。

129 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:15:15 ID:NbxUyDf6P
>>126
チビで巨乳ってただのデブだろw

130 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:15:36 ID:3Kicr1+v0
首輪とニーソとガーダーベルトだけ付け(ry

>>127
Yes

131 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:19:46 ID:nTebCZri0
>>126
それは良かったね。

132 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:20:21 ID:b8NNkl/W0
>>129
バレたかwwww

133 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:20:53 ID:GOEJcy790
>>127
使ってる。

もっといえばもう一台箱○用意すればプロジェクタに観戦用リプレイも流しながらプレイできる。

134 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:48:58 ID:fFW+Ws0j0
これはワラタw
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up233882.jpg

135 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 17:57:51 ID:igr4ImNp0
うんこ

136 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:12:00 ID:TAXDP2ua0
使い回しはポリゴンキャラでも当たり前だけど
それ、板だからなぁ…w

137 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:14:32 ID:cP19/CPR0
今北
おっちゃんの歴史的1日GKに立ちあえず無念。
とりあえずログ保存しとこw

138 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:23:03 ID:FQQdPiUf0
>134
よく見たら同じ画面に他にも使い回しがあるな

139 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:31:14 ID:HyXYQm/Q0
PS3の性能を考えたら使い回しも仕方ないと思うんだ。
1080pもトータルバランスで考えると無理に実現する必要も無いと思うし。

ただ、その辺を棚に上げて他のソフトの揚げ足取りをして貶しまくる奴の
頭はおかしいのだと思う。

140 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:35:33 ID:ipMhfbw80
この頃G様見ないけどどうしたんだろ。
箱○買う絶好の機会なのに。

141 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:49:43 ID:HyXYQm/Q0
先日「買う気92%」とか言ってたので、今頃買ってプレー中かも知らん。

142 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 18:52:11 ID:3EKNOkTo0
>>134
笑う?コレだから無知な奴は・・・
トタンシェーダーから進化したカキワリシェーダーだぞ('A`)

143 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:11:31 ID:TEyHR0iW0
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm11807.jpg

カタログソフトにレースゲーム如きが勝てると思ってるのか?
GT様の前にひれ伏しなさい。


144 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:14:54 ID:o+qALB260
GT5P擁護してんのが痛い奴ばかりなのが余計イメージ悪いね。
よっぽど糞なんだろう。

145 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 19:15:00 ID:AiZGkOwe0
>>143
PGR4凄いなーw

146 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:18:38 ID:fb5m6VCf0
GT5PのPはピンボールのP
壁にぶつかっても、ちゃんと弾き返る
一部ではビリヤードとも呼ばれる

観客はペラペラ
タイヤバリヤはトタン

147 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:21:37 ID:5tnY6DpK0
それにあの音w
タイヤの音(笑)クラッシュ時の音(笑)

148 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:23:22 ID:NbxUyDf6P
シミュレート部分は投げ捨ててグラフィックにPS3の性能全開してくると思ったんだが
グラでもフォルツァ2に劣るとはね。

見てショボイ、遊んでつまらん、じゃどうしようもない

149 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 19:31:20 ID:AiZGkOwe0
>>137
頑張ったけど疲れるわw
最終的にコピペしかしなくなるGKの気持ちが分かった気がする

あと、誰も指摘してくれなかった>>86はSEGA GT2002なw

150 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 19:46:55 ID:ipMhfbw80
>>149
食品偽装とかと同じで、GKやるには完全に洗脳されてるか強靭な精神を持ってるか、狂って無いととてもじゃないが続けられないよな・・・。

151 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:02:38 ID:AlFC0yPZ0
おっちゃん乙〜
1日GK大変っすね。
人類の最下層の真似するのは無謀です。

152 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:08:58 ID:qHkL2nAY0
GT5PとForza2どっちが初心者向け?

153 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:11:19 ID:1Xgmo5dk0
ここで叩けば叩くほど
GT改良のヒント、アドバイスになんっていくんだぞ?‥

おまいら実はポリフォニ大好きなんだろ

‥GTスレの住人よりも。

154 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:11:42 ID:Yp6LEAC40
>>152
forza2の方がアシスト付けたら楽かも

155 :152:2007/10/23(火) 20:13:45 ID:qHkL2nAY0
>>154
ありがとう
ちょっと25日ゲーム買いすぎだから暇になったら買ってみる

156 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:14:15 ID:oxHhz7UL0
forzaは
全部アシストつければスピンするのは結構大変よほど振らないと
とまあブレーキ位置とラインを教えてくれるので覚えていって
セッティングはいる人に聞いたり、自分でやってくうちに愛着わいて
調べるんじゃない?まあ出来る奴はやばいほど早いし凄いの一言。

モデファイを自分で挑戦が今の趣味wペイントばっかりだな俺ww

157 :152:2007/10/23(火) 20:21:21 ID:qHkL2nAY0
>>156
なるほど〜
とか言ってる間にポチって来ましたw ワクテカ

158 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:23:34 ID:1ccZyxJBO
>>153
5作目にもなるのに、何処が駄目なのか自分達で分かっていないなんて、
開発者として駄目だろ?
今までのシリーズもユーザーから色んな意見が寄せられていた筈だが、
GT5Pはユーザーの声をちゃんと聞いていたのか疑問になる出来じゃないか。

159 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:37:13 ID:AlFC0yPZ0
ユーザーの声を反映できるほど状況が良くないんじゃない、唯でさえ金喰う上に開発し難いんだし。

160 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:42:22 ID:35W1lFj80
forza2をやりこむと全てのレースゲーが巧くなる。

>>158

forza3は16人対戦を仕掛けてくる可能性高いな。
あいつら、2chをチェックしてるしな。


161 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:45:22 ID:HyXYQm/Q0
>>153
それは健全な消費者とメーカーの関係であり、良い事ではないのか?
それともGTが改善されたらマズイ理由でもあるのか?

162 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:46:27 ID:HlXZiNYH0
>>158
PSPの看板ソフトとして大々的に発表しておきながら
「PSPなんかでやりたいっすか?」
とか平気で言っちゃう人ですが何か?


163 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:47:07 ID:8AYWosaw0
ゲームのクオリティも重要だけど
それと同じくらい重要なのは オンラインシステムだろ
PS3にはクイックマッチオンリーのオンゲーが多数あるみたいだけど
クイックオンリーほど糞なマッチングシステムはないよ

16人で走れたとしても 糞ラグいやつと強制的に走らされたらたまったもんじゃない


164 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 20:53:31 ID:Z52xzyTQ0
出走台数が多ければ面白いレースができるとは限らんしな。
むしろ団子レースになったり、多重クラッシュが多発するんじゃないの?


165 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/23(火) 20:56:13 ID:AiZGkOwe0
>>164
周回数が多いといいかもしれないけど、それにしても自分だけが上手いと前には誰もいないわけだし、大体同じ腕を持った人のグループがいくらできるかだけの違いでしかないと思う
それならそのグループの中でいかに楽しめるかを追求したほうがいいと思うな

166 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:00:18 ID:S8q3JgCm0
その点PCレースシムの国内マルチはレベルが高いから(運転が上手いと言う意味ではなく)
何十人でも安心してレースが出来るぜよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm400890
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm844577

まあ人間だからたまにはこんな事もあるけどなw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm556339

167 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:11:44 ID:TrhciiKq0
>>166
敷居さえ低ければな・・・
クレジットカードナス

>>163
スタンディングスタートが可能になったとしても第1コーナーがどう考えても地獄になるよな
おまけにクイックマッチだけなんだろ今のところ

168 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:12:58 ID:oxHhz7UL0
ライトゲーマー向けのゲームで
チューニングされた車が人と走るわけよ
且つ16人で。レースになるのは先頭位。
16人中半分は後のもつれ愛してカワイソスになるなwF@見てればわかるが
一位に離れない。
そうするとライトゲーマーって負けるとやらなくなるよねw
あとはわかるっだろw

169 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:18:59 ID:8AYWosaw0
GTもオンプレイヤーがどんどん淘汰されていって
ちゃんとレースできるやつしか残らなくなるだろ
サイドバイサイドはできるようにならないとレースなんか無理だからな 
まぁGTみたいなシミュなのかお祭りゲーなのか中途半端なゲームで
ちゃんとレースをしたいって奴がそこまでいるとも考えにくいけど
シミュ系を語るレースゲームのオンラインはものすごく敷居が高いのは事実
下手でヘアピンをノーブレーキで突っ込んで 先行車に突っ込んだ日にはすぐ晒される

170 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:21:46 ID:dXS6wEFG0
http://up.uppple.com/src/up7134.jpg

フォルツァより下であり、PGR4より下でもある
天候の変化は無し
ダメージ表現無し
背景はスカスカ

どうなのこれ

171 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:30:02 ID:WkrbDRWp0
>>170
出せば国内では確実に売れてしまうんだろうけどな

172 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 21:43:38 ID:qfhzaHfa0
8人でもトップ、中盤争い、最後尾争いに分かれるしなw

3台でライン争いでも脳汁でまくるから8台でも不満は無い。
破綻しないように増える分にはそりゃ歓迎だけど、何かを犠牲にして
8人以上にしなくても別に困らんな。

ボイチャの区別もつかなくなるしw

173 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:08:06 ID:oxHhz7UL0
まあ8人は知り合いとやりたいときチョロットねー少ないよ。
10〜14は欲しいかもね。
多分10前後でいいかも。
一位のタイムアタック状態と
第二集団がブレーキ勝負してるだけで鬼のように差がつくし。
ましてライトユーザーならゼッテーカオスなパチンコ玉状態は多少あるよ。
今までオナニーだったのに現実見せられて10位以下連発してたら
絶対やらなくなるってwwww
まあ後ろは後ろでやりたいって言うけどね。
やるとむなしいもんなんだよなwwww予選で負けが見えるのに耐えれるのか
ライトユーザーが…まあ上手い費と残ればそれで良いんだろうけどね。
ってかそろそろ寝たが無いね12月だ==============


174 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:23:17 ID:8AYWosaw0
まぁGTで初めてオン対戦レースを味わったら
理想と現実の違いを思い知るだろう 
その頃にはGT晒しスレをにやにやしながら見てるよ

175 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:28:07 ID:WRWyt/Bv0
そもそも16台が団子になったらフリーズするんじゃないかw
今でも処理落ちがうっとーしいのに。

176 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:32:16 ID:S8q3JgCm0
箱でもPS3でもWiiでもPCでも何でも良いが
オンラインを一度味わうともうAIとレースする気にはなれんw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm896173

177 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:48:45 ID:TEyHR0iW0
>>163-165
halo3のレベル性マッチングをパクれば良いのにね



178 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:50:18 ID:o+qALB260
山内ついこないだFORZA2はやったこと無いって言って逃げてたのになw
さすがに無理がある言い訳だと思ったんだろうな。

179 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 22:50:55 ID:oxHhz7UL0
後半
ライトユーザー>辞めだす
勘違い>上位には勝てず切れて中途半端な奴を相手に憂さ晴らしで晒しだす
ゲーム好き>勘違いがうざくて辞めだす
車好きゲーマー>気楽に楽しみ派閥化する
上手い奴ら>飽きて辞めだす

180 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:06:49 ID:MBxezdSP0
まぁどんなに痴漢が頑張ろうとも、売上的には

有料体験版>>>>>箱○車ゲー3種

だろwwww常考


181 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:09:53 ID:MPoL745SO
有料体験版・・・

182 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:10:13 ID:8AYWosaw0
>>180
そういう考えしかできないから情報弱者って言われるんだよ

183 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:11:47 ID:MBxezdSP0
情報弱者(笑)

184 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:16:02 ID:fFW+Ws0j0
5000円の体験版w

185 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:17:36 ID:+cwno3360


PS3  グランツーリスモ5のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944
360  フォルツァモータースポーツ2のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm277114

・GT5はクラッシュ音は再現せず、事故後の挙動も再現せず後ろにツルーっと滑るだけ
・フォルツァ2は実際にその車をクラッシュさせて録音、事故後の挙動も完全再現




186 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:23:28 ID:XzfiwYcr0
>>180
有料体験版w
有料体験版なんて言うなよ、ちょっと言いすぎだぞ(棒

187 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:26:07 ID:oxHhz7UL0
ID:MBxezdSP0
一日GKのおッちゃんのバトンをもらって今日の締めまで全力で頑張ってます
暖かい目で見てください。

売り上げが全てな人はここにはいませんwwwww
車ゲーとしての評価をしてるんだがなwwwで未完成有料五千円……

188 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:26:37 ID:2Uf+5Ejg0
http://up.uppple.com/src/up7134.jpg

おいおいGT5の木はなんだこれ?
ペラペラだぞ

トタンに絵描いただけか?

189 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:29:01 ID:sejqGgm8O
PS3はメーカーの離脱が一通り完了して今度はユーザーの離脱が
目立つようになってきたね。

誇大アナウンスと実プレイとの差、GT5体験版での落胆がターニングポイントだったかな。

改めて冷静に見つめると
・値が高い
・ゲーム性能がXBOX360に劣る
・ソフトが出ない
・下位互換切り捨て

今まで期待しててもここまで揃うと何の興味もなくなるよ

190 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:33:46 ID:oxHhz7UL0
誇大アナウンスしすぎだよな。
ソフト無いから一点高性能なのを見せて話題を振り延期
あたかも凄いのが後半出る空気にして本体を買わせる。
完成したら確かに凄いが正直GT5以外でわざわざ買ってまでやるソフトが無い。
完成期間をこれほど延ばしてすごいといえるGT以外は
確実に利益取れなくて作らないのが現状でGT5以降のほうが心配。
大概がps2か箱で済んでしまうゲームばかり。

191 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:34:23 ID:MBxezdSP0
>>187
まぁ車ゲーとしての評価もゲハ以外なら

有料体験版:「すげー綺麗だなぁ」
掘るツァ:「は?なんスか?それ」
ぷぎゃー:「は?なんスか?それ」
ハワイ:「は?なんスか?それ」

だと思うが。


192 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:35:37 ID:nTebCZri0
箱○は壊れにくくなって、もうちょっと小さくなったら欲しい。

193 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:36:31 ID:8AYWosaw0
困ったら グラフィック 売り上げ 知名度 こればっか
ゲームの楽しさに関しては一切触れないという

194 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:43:38 ID:Q6TXjUUN0
>>191
ほんと綺麗なだけだな

195 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:44:07 ID:ipMhfbw80
そもそもGT5はCMで文字しか流さないから一般人にグラの凄さは分かりません。

196 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:44:33 ID:XxGchLet0
1の英語の原文読んだら嘘ってのがすぐばれるんだけど
あいからず痴漢はがんばるなw

197 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:45:40 ID:t8sLBZzB0
つまるところこの山内さんて人はソニーかSCEとケンカの最中で
そのせいでゲームがいつまでたっても完成しないのかな?
それとも、ゲームがいつまでたっても完成しないからケンカになったのかな(笑)

198 :名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 23:48:31 ID:MBxezdSP0
>>196
捏造と印象操作は情報強者の必須スキルだからなw
あと、ソースロンダリングな。

199 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:07:44 ID:9+mudx5e0
いまGT5プロジェクトのCMを見た。
なんだあれ?

200 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:52:19 ID:DQc3EvTh0
GT最強伝説ハジマタ!/(^o^)\

ttp://1rg.org/up/56412.jpg


201 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 00:55:16 ID:n8zgrq/i0
誤訳と捏造を元によくこんだけ盛り上がれますね。

202 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:17:38 ID:HGJ2z7u70
認めてるところと先を行ってるとは
誤訳でもなんでもないんだが。
その後のレストランはギャグだろうけどね見りゃ解かるw

203 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:32:49 ID:y4AvMdlQ0
"Straight off the bat, I think that in terms of feature sets, Forza is ahead of us.
They have more options, you can do basically anything. We take a different approach obviously
- we try to concentrate on what are the core values for a racing game, and we try to elevate
those standards up as high as we possibly can. I am having difficulty trying to explain the differences,
but one way you can look at it is, you can buy a watch that is super multifunctional, but economical,
or a watch that is reduced in functions, but premium - higher end."

率直に言って、機能(シミュレーション?)面に関してはForzaの方が我々の先を行っていると思う。
あちらにはより多くのオプションがあり、基本的にどんなことでもすることができる。
我々のアプローチは明確に違う-我々はレースゲームにとって真に重要なものは何かというところに集中し、
可能な限りその水準を引き上げることに挑んでいる。
例えるなら超多機能だが安価な時計か、機能は少ないが上質な高級時計かということだ。

204 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:32:59 ID:vD0s7dbK0

694:10/22(月) 00:11 fAwUZrce0 [sage]
  /\___/\  GT5Pが10月20日に無料体験版を配信すると聞いた時のGK
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  < GT5Pは1080p。Forza2は720p(笑)
|   ト‐=‐ァ'   .:::|    痴漢は糞グラでせいぜい遊んでろよwww
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\   配信されたものの車体以外はイマイチだと密かに思った時のGK
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |   < 違うゲーム同士で見た目比べあうって
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |    キチガイ一歩手前の人がする
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    ようなことして何が楽しいんだ・・・
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

205 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:35:20 ID:6HcF020X0
>>203
高級時計だったら背景も綺麗にして欲しいね
ちらつき多いし。

206 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 01:48:22 ID:xb8Ckx+b0
高級レストラン

高級ワイン

高級時計

207 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 02:40:55 ID:5PEFPiAj0
GTは車の質感、リプレイ等は頭一つ抜けてると思う。
でも残念なのはプレイしててオモンナイってとこだな。

208 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 02:41:16 ID:y0Ti6PBp0
高級とかどうでもいいんでとっとと面白いゲームを出せよな・・・

209 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 03:11:14 ID:DQc3EvTh0
正に GT5P = PS3 なんだろうな。

インターフェイスも雰囲気もくりそつ
高級志向も



210 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 03:13:31 ID:6IcUVxy8O
GKさんがちゃんとした訳を教えてくれるのはいつだろ

211 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 03:38:37 ID:FJZGmOdJ0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1192544029/

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/10/21(日) 12:25:53 ID:jwyLYODD
FIFAのためにPS3買う価値ありだよ
欧州じゃFIFA&PES効果でPS3が圧勝で
スポンサーまでついてるから間違いなくコナミにしろEAにしろPS3に力を入れ始める
今はまだ360とマルチだけど、今後はPS3クオリティになっていくと思うよ


すっげえお花畑見つけたwww

212 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 04:05:56 ID:ntAtHsKTO
多機能で安価な時計と機能は少ないが上質なうんこってことか

213 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 04:35:34 ID:z/nGOhi20
>>211
いや、真面目な話でFIFAのスポンサーってのはデカいだろ。
だからと言って「FIFA公認はPS3のみ」にはならんと思うが。

まぁ、なんだかんだ言ってもGT5は普通にある程度売れるんだろうな。
Forza2やPGR4を遊んだ後だと感じる凄みは少ないだろうけど、
そもそも日本じゃForza2やPGR4自体知られてないし。
情報が行き渡ってないってのはかなりの弊害だよなぁ。

214 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 06:44:13 ID:j7JLIlKWO

ヒント:GT5、無敵、挙動、ピンボール、カーリング、ビリヤード、パレード

音、電子音、猫の喧嘩

215 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 07:59:51 ID:RpZgG1860
Forza2、新DLCでトラック追加 「ツインリンクもてぎ」
ttp://www.gamespot.com/news/6181520.html?part=rss
600MSP
トラック作成には2-5ヶ月掛かる
Forza2でも長距離なコース
デュアルトラック、ロードコース、オーバルを含む4バリエーションのコース

216 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 08:46:49 ID:7tfW518J0
>>215
ktkr

ついでに、もてぎならダートトラック
あと鈴鹿の南コースも実装してくれ
南コースは当然ジムカーナな!!!!!!!!!!!!!

217 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:02:44 ID:DQc3EvTh0
ん? ディジャヴかw


茂木 置いときまつ
ttp://farm2.static.flickr.com/1316/1431024142_3b0941b85c_b.jpg
ttp://farm2.static.flickr.com/1243/1270325835_3ebbcbcd95_o.jpg


218 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:09:06 ID:1xXjwumx0
もてぎならアクティブセーフティパークも入れてくれればいいのに。


219 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:20:31 ID:9jQObQ4K0
また茂木借り切って測量すんのかねw

220 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:23:49 ID:wyehJaGM0
待て。もう配信するんだから、測量はとっくに終わってる筈。

221 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:27:17 ID:9jQObQ4K0
あーそっか。
タイミングとしては悪くないんじゃね?
例のパックにバンドルされてるし。

222 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:29:59 ID:DQc3EvTh0
某峠を調査したけどあきらめたのってForzaだっけ?



223 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:46:37 ID:MiwCj5cz0
まて、欧州でのPS2・GT4の人気は確かに凄いが、それは
欧州の多言語へのローカライズという異常ともいえる偉業を初めて成したからだ。

もし、GT5で同様のローカライズがされなければ、たとえば前作は日本語版が出たのに
最新作は韓国版しか出ません、というのと同じになり、見捨てられたと思われ逆効果になる。



224 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:47:37 ID:iyiIny7LP
フォルツァ挙動で峠走りてー!オン対戦は絶対仁Dより熱い。
DiRTの日本語版は発売決定してるのか?

225 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 09:49:05 ID:GcvuXk8m0
>>224
レースゲーなんて海外版でいいじゃん。
ランキングに日本人結構いるぜ。

226 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:03:55 ID:SyrwnxVa0
>>224
DiRTは、中学程度とちょっとしたラリーの知識があれば、日本語版である必要ないかと。

227 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:09:59 ID:Km0tBj/C0
>>225
ローカライズが必要なのはレーシングラグーン位だろ

228 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:19:25 ID:iyiIny7LP
マーベルUAはアジア版買ったさ。
でも日本語版の予定があるなら出来るだけ待ちたいんだ
無いなら無いでアジア版買うつもりなんだが
あのバイオショックまでローカライズされるから困る

229 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:34:11 ID:3PKzZ9uJ0
>>224
Forza2挙動でダウンヒルはやってみてえなあ・・・

ドリフターズな方々が神リプレイあげてくれるだろうし・・・


230 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:37:19 ID:Z5Of8u2Q0
個人的な感慨だが、フォルツァ2はGT1の真の後継のように思ってる。
GTは3の途中で見切ってしまったよ。理由はよくわからないがつまんなくなっていった。
フォルツァ2にはGT1以来の感動があった。車買い替える時に多少なりにも参考になるはじめてのゲームソフト。
ただ、コースがサーキットだけなのがなあ…。この挙動でいろんな公道走れたらなあ。架空の公道(?)でもいいから

231 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:38:02 ID:9jQObQ4K0
迂闊に車高下げたらゴリゴリ言いそうだな

232 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:38:03 ID:DQc3EvTh0
>>224
破壊シミュONなら
普通の人は峠を下りきる前に車がスクラップだな・・

233 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:39:50 ID:VVquAOCT0
オナニーレスばかりキモイ
個人的に〜俺は〜
どうでもいいよw

234 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 10:58:09 ID:H14ClxfHO
決め付けや主観の押しつけされるのが大好きな>>233が来ましたよ

235 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:17:22 ID:7tfW518J0
個人的にどうしてもForza2挙動でジムカーナやりたいな
俺はどうしてもForza2挙動でジムカーナやりたいな

236 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:20:04 ID:z3DwkPwY0
http://up.uppple.com/src/up7134.jpg

おいおいGT5の木はなんだこれ?
ペラペラだぞ

トタンに絵描いただけか?

237 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:20:57 ID:jfzRI/rG0
>>236
ちょwwww

238 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:21:53 ID:7tfW518J0
>>236
トタンなら簡単に割れたり曲がったりするだろ
あれは戦車の砲身にも使われるタングステンカーバイト鋼だな

239 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:27:55 ID:7tfW518J0
海外にジムカーナってないんだっけ?
なんでジムカーナコースが実装されないんだろう
もうサーキットなんか程々でいいよ
かといって現状のGT5Pでも挙動でジムカーナしてもつまんなさそうだし、ここはひとつSEGA GT 2069に期待するしかないな

240 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:30:14 ID:gJKnTCxz0
>>235
エンス+GTFP+空港では不満か?パイロン立ってないけどさw

241 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:32:10 ID:7tfW518J0
>>240
ああ、いいなー
別に鈴鹿南コースを測量して出してくれなくてもいいから、だだっ広い広場にパイロン置けるだけで十分なのにな
どうせならテストコースみたいに水も撒けて低ミューで遊べると面白いなw

242 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:42:59 ID:nEJg8fEn0
>>241
Forza2 なら、鈴鹿スプーンイン側のターマック広場が低μ舗装だお (謎の見えない壁あるけど、けっこう広い)
ヘアピン出口の右コーナからパイロン運ぶのがしんどいけどw

243 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:44:43 ID:7tfW518J0
>>242
パイロンを運んでくる発想は無かったw

244 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:49:22 ID:MiwCj5cz0
オレはどっちかというとタイムアタック系はすかん。
フレンドがギャラリーとして参加できるなら別だが、
そうでもないなら箱○でやる意味がない。


245 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:52:26 ID:7tfW518J0
>>244
当然ギャラリー可能だよ
周りからボイチャでギャーギャー言われる中緊張して走ったり、順番を待ったりできると最高だなー
パイロンの置き方によってはミニドリフト大会とかもできるし、審査員は本物のドリキンとか呼べばいいw

246 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 11:55:56 ID:8g+W3La30
>>245
「バカです!この男!」とか実況されながら走るわけだな。


それもいいな。

247 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 11:59:03 ID:7tfW518J0
>>246
そんな楽しみがForza2の場合は、コースさえ増えれば可能って時点で凄いよなーw
出来れば走行中でも視点を車外の好きなところに持っていけると最高だ

248 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 12:38:49 ID:g5KgheLM0
Forza2ぐらい挙動がいいと公道走行バージョンやラリーバージョン、クロカンバージョン、フォーミュラバージョンやら
同じ挙動エンジンを使った派生ゲームが出てくれると面白いのに。Forzaシリーズだけじゃもったいないよ。

249 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 12:52:03 ID:az7PA/t00
ジムカーナは英語ではautocrossと呼ばれているのでそれで検索すればいろいろ出てくる

250 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 12:55:25 ID:NDD9DFo10
2台の車があった。一台は世界中で大人気で本当によく売れた、もう一方はまあ世界ではそれなりには売れた。
そしてそれぞれの後継車が発売された。

大人気の車の後継車はプレッシャーのあまり設計段階から失敗してしまった様だ、エンジンは馬力のあるいいものを積んだが
それに見合ったボディやパーツを用意できなかった。直線だけなら速いが曲がらない・止まらない、そんな車だった。
車体価格は高く、燃費も最悪になってしまった。

もう一方の車は前回の失敗点を踏まえて全体をそつなくまとめ、パワー・コーナー性能等突出したものは無いがバランスのとれた
仕上がりになった。価格もそこそこ、燃費も上々でになった。故障が多いのが玉に傷だったが最近は問題箇所を修正したようだ。

サーキットを走らせると殆どのコースで後者のほうが速かった。オーバル等の特殊なコースでのみ前者は勝つことができた。

あなたはどちらの車でレースに出走したいですか?

251 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 13:37:31 ID:7tfW518J0
>>250
かつてのアメ車が日本から出てしまった というところか

それでも直線速くてオーバルコースで勝てるのはいい部分だし、やっぱ両方欲しいってのが俺の意見w

252 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 13:42:00 ID:nEJg8fEn0
>>251
04ドラッグシーンならぼちぼち出てきてるみたいだけど…
オーバルコースがどれだけ造られるか ってことだーね

253 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 13:55:10 ID:8lxxsEfm0
【12/27予定】神曲奏界ポリフォニカ 3&4話完結編 PS2

これがポリフォニーの作品だと思ってた、、、、

254 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 13:57:47 ID:c/KAdP9X0
ポリファニーてテクノソフトの残党だったっけ?


255 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 14:25:50 ID:8g+W3La30
>>253
ポリフォニーのセガガガみたいなやつかと思ってた。

256 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 15:09:58 ID:RpZgG1860
Forzaの開発者は、「峠は抜くのが困難だからレースとしては不適」という理由で
Point to Pointコースを無くしちゃったからな

レースシミュとしてのこだわりの発露とはいえ賛否分かれるわな。

実際Forza1の富士見峠では道の狭さもあいまってまず抜けないしなぁ


257 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 15:36:59 ID:C80T+7b20
>>250
PS3オンリーで性能をできるだけ引き出せるタイトルがオーバルって事なんだろうが数はたかが知れてるな。
現状のPS3タイトルなんてほとんどマルチ(通常のサーキット)なんだよね・・・実際負けばっかだし

258 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 17:54:24 ID:9+mudx5e0
>>242
ヘアピンからスプーンって、結構あるじゃないかw
もう執念だなw

259 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:05:14 ID:nEJg8fEn0
>>258
逆まわりしても、シケイン側にはパイロンないしねorz

いちばん手っ取り早いのは
ダメOFF にして見えない壁にアタック → もげたバンパーをパイロンに見立てるw

260 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:19:53 ID:iyiIny7LP
>>256
一部のマニアと某漫画が異常なだけで
峠がレースに向いてないのは重々承知だよwターン10よw

DLCでどうにかならんか〜

261 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:27:57 ID:9+mudx5e0
Turn10が日本の峠を測量なんてしたら、
年度末の無駄工事の跡まで再現してデコボコうねりだらけの道になって
レースにならんだろうねw

262 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:31:14 ID:Km0tBj/C0
>>261
海外も酷いもんだけどな
といってもつい最近初海外でハワイ行っただけだけど

263 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 18:34:07 ID:ugYc/JDl0
>>256
>富士見

いや、あんだけ広けりゃいくらでも抜けるだろw

264 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:01:02 ID:iyiIny7LP
落ち葉も物理演算

265 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:05:21 ID:HcAFxguH0
TA専用にしてその分オブジェクトを豪華にすりゃいいんじゃね>峠

266 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 19:12:31 ID:t6vyyzj5O
ガードレール破壊可能で突き落としゲーに

267 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 20:16:57 ID:7tfW518J0
>>256
イン側のさらにイン側を使えば可能!

268 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:25:29 ID:o0C0U9sF0
>>256
藤原ゾーンに入ればおk

269 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 20:45:46 ID:DQc3EvTh0
fm2のコンセプトがサーキットだと言ってなかったっけ?
まあNYコースあるけど

起伏がある野外コースや富士見はforza3で出てくる気がす・・


270 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 21:00:42 ID:NnqUo99v0
もう赤城とか榛名とか箱根出しちゃえよ。

271 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 22:14:32 ID:hbsJr7VN0
ウホッ!いい豆腐屋。

272 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:27:19 ID:NGd0oQRN0
http://forza.game-host.org/bbs/img/66495.jpg
日本スーパーGT系の車だけで耐久をやった
すごく・・・面白かったです

こういうのがGT5Pでも出来ればいいんだが・・・GTカーはないよね多分

273 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:48:25 ID:vgiDrS5E0
ノーマルかーでヒーヒー言ってて
レーシングモデファイされた車作ったら
10年発売予定だろうな。でも合ったらいいけどね
そりゃわかるが先に出して6に繋いだ方がいいよね。
元々もっと早く出して次回作につなげるべきだったんだよ。

274 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:52:57 ID:vgiDrS5E0
でも俺はforza3にマジで期待してる。
ペイント機能はこのままで良いからカクカクな感じさえ無くせばいい
後はコースと車増やすだけで更なる熱いゲームになるはず。
マジでジムカーナOTL
forza好きは署名しようぜwwwwww
GTも別スレ立ち上げて要望集めてポリフォに叩きつけるってどうですかwwww

275 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/24(水) 23:53:56 ID:7tfW518J0
それもいいけど、俺は帰りたい;;

276 :名無しさん必死だな:2007/10/24(水) 23:56:34 ID:vgiDrS5E0
マジでスレ立て署名とかダメかな
でもスレでやってもだめよね;;純粋な意見だけの票としてなんか手は無い物か
何かいい方法は・・・・・

277 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:06:25 ID:JJt5rZnA0
GT5P

278 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:37:02 ID:BQ4Yw2Z50
MFSPSデモがきてるぞおっちゃん
俺はおとせんぞ何故かww
ニトロあってやっぱ別ゲーかな???

279 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:38:24 ID:CzzI6dx90
ttp://1rg.org/up/56562.jpg

NFS悪くは無いけど体験版で十分な感じ。


280 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:46:58 ID:rIsdZDi70
>>256
EAに任せた方がイイかもw


…ProStreetの挙動なら、『実写映画版仁D』再現出来るんじゃねw

281 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 00:56:12 ID:BQ4Yw2Z50
>>279
それでもの前のじゃん
それより
車綺麗にすると背景ダメだな。
全体のバランスで見たらPGRレベルがやっぱり今の業界の限界なんだと思う。
限界じゃなければ今頃ps3の車の綺麗さで背景良い状態で出てるはずだしなー。
まあGTの出る出るさぎは
他のレースゲーを買う気無くす力はあるよ結構w
俺は箱のれゲーかいすぎだがww

282 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 01:10:39 ID:S60IuvHI0
>>278
俺はそれ昨日落としたよ
ああ、一昨日
ついでにFIFA08も落としたけど、FIFA98をVOODOOのGLIDEでやってたときの方が感動が大きかったな
そんなことはどうでもいいんだけど

帰りたい;;

283 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:11:20 ID:oXeOsHClP
NFSPSかなり綺麗だと思うぞ。NFSシリーズでいちばん綺麗。
街中走れるのとトレードオフだと思うけどね。

284 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:13:38 ID:OegVpSdK0
>>274
ダウンヒルの追加と日本車増やしてくれ〜

ってのも追加でよろ

285 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 01:19:50 ID:S60IuvHI0
>>284
車もいいけど、目に見えるようなホイールとかを追加して欲しいな
日本の旧車に合うホイールが少なくておいちゃん涙目

286 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:21:57 ID:15p2Pp130
東京モーターショーの会場にGT5Prologueの試遊台がズラリと並んでいた。
鈴鹿サーキットをGT-Rで走ってみる。

解像度は確かに高い気がする。
しかし・・・ やたらコントラストの高い絵作りで空気感が感じられない。
車の挙動もなんか微妙。ステアリングが敏感でゲームっぽさが強すぎ。

リプレイのカメラワークは相変わらず秀逸なんだけどなあ。。。

287 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:23:17 ID:fmxqf6FA0
RSワタナベほしいな ホイル

288 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:24:03 ID:fmxqf6FA0
マアGTは GTAかTDUの方向でいったらうれる。

289 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 01:25:19 ID:S60IuvHI0
>>287
別にブラックレーシングでもいいけどなw
バナナは必須
あとはエンケイの古いタイプ全部だせ!

290 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:26:02 ID:fmxqf6FA0
FCにつけるだぁ ワタナベw

291 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 01:48:33 ID:rIsdZDi70
>>282
プロトがR35に置き換わっちゃったらしいぞw

292 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:26:49 ID:CzzI6dx90
京モーターショーにあわせて
GT5でもGT−Rがベールを脱ぎました。

http://thunderforce.air-nifty.com/./photos/uncategorized/2007/10/24/gt55.jpeg
コレがGT−Rのドライバーズ視点、計器類が非常に見やすい。

http://thunderforce.air-nifty.com/./photos/uncategorized/2007/10/24/gt56.jpeg
ちなみにこっちがPGR4のフェラーリ視点

GT5のほうが圧倒的な綺麗さです。

まぁ、走って楽しかったり、エンジン音はFORZA2の圧勝です。
グランツーリスモは走って楽しいと言うより、やはりリプレイ自己満ソフトになってますね。

ttp://thunderforce.air-nifty.com/log/2007/10/post_bc1e.html



293 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 02:56:32 ID:Lk4o5vSh0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1211477_1124.html
>NISSAN GT-Rのダメージを再現するために実際に壊したりしたのか? という質問には
>「それはもちろんありません(笑)。我々が計算で表現したものですが、
>高度な物理演算を行っているので実際に破壊された場合とほぼ同じになっていると思います」
>と回答した

294 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 03:06:33 ID:CzzI6dx90
GT-Rもこんな具合にメチャクチャになっちゃうんだろうな・・

ttp://1rg.org/up/56412.jpg

295 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 03:25:55 ID:WWQshscS0
>>291
げっ!ほんとだ
時計をもどしたらGT-Rコンセプトなのに
今はGT-Rになってる

296 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 06:28:50 ID:NMYwP5ib0
GT-Rはサイドミラー上手く隠してるね
インプレッサはルームミラーにMAP重なるんでサイドミラーが余計に目立つ

アテンザ、もしかしてアンヴェイル無し?差別じゃねーの

297 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 09:16:51 ID:E/GnKjJN0
代替半休中おはようちん

GT.TVに新しいムービーきてるけど、実際に乗ったのにあれか・・・
三菱のおっさんおこるでしかし

でもHDの動画はええのぉ

298 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 09:50:12 ID:oXeOsHClP
>>292
うまい事バックミラー切り取りましたねw

299 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 09:53:47 ID:E/GnKjJN0
リプレイで他車の車内視点見えないのがダメだな
まだ実装してない車のはいいけど、実装してるCOM車のも見えないのはなんか都合わるいのかな?
あとやっぱ車内視点みて思うのが、ハンドル遠いな
サーキットであれはないわ
あれはベスモとかで後ろにカメラ据え付けたときの視点を横にずらしただけだな

300 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:06:25 ID:2y68mUgl0
>>292

GT5のほうが綺麗というんじゃなく見やすい、というだけじゃん。
もうただの絵にすぎない。

PGR4はまるで昔のレーザーディスクゲームかと思った。


301 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:23:45 ID:7NJjLvDj0
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gn/gt_1.jpg
ミラーあるがな。

おっちゃんは手短すぎ。
ブーたれる前に腕伸ばせ。

302 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:25:38 ID:DHSPznZ8O
>>292
GTRのカメラ位置。後部シートから覗き込んでるみたいだな。

303 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 10:26:14 ID:E/GnKjJN0
>>301
手短いとかの話じゃないw
実際車に乗ってサーキット走るくらいのセッティングにすると分かるけど、フロントガラスの上があんなに視点に入ることもないし、もっと視界はいいよ
まー視点移動できない分、見栄えがいいようにダッシュを表現してるんだろうけどね

304 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:29:33 ID:0bawvEwn0
見栄えがいいというより、メーター類が全部見えるようにじゃないの?

305 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:30:40 ID:Me4YpnI/0
メットかぶってシートたてぎみにすると、ものによっちゃー天井に頭がつっかえるポジになることも…

FD社外シートレール設置位置が高いんじゃぁぁぁぁぁ

306 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:39:07 ID:gi6KLEAV0
>>303
まて、視点移動が無いと申したか?

307 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:43:05 ID:Me4YpnI/0
6軸移動(視点の位置x3 + 視点の回転x3) は難しいだろうけど、
1軸移動(視点の左右回転)ぐらいはあるでっしゃろ。

308 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 10:43:38 ID:E/GnKjJN0
>>306
ハンコン使えばあるんだよね
でもそんな操作走行中にできないんでしょ?

309 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 10:49:14 ID:E/GnKjJN0
アテンザで走ってみたけど、これの駆動方式の差ってなに?
殆ど差がないのがつまんない
タックインもなにもないし、FRや4WDの駆動も補助機能の違いくらいしか感じない
こんな部分がやっててつまんない に結びつくんだろうね
ただグラ違ってちょっと色づけされてるだけ

310 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 10:58:25 ID:gi6KLEAV0
>>308
他車が近い時コーナー進入前とか左右確認しない?
ハンコンなら一応大丈夫なのか

311 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 11:02:39 ID:E/GnKjJN0
>>310
ハンコンの十字で左右見ることはできるみたい(ソースはにちゃんねる
その時既にGTFPは無かった;;;

312 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 11:08:33 ID:E/GnKjJN0
し、シフトロックもなにもないのな・・・
これG25対応になってクラッチついたところで、どうなんだ・・・

313 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:09:59 ID:QSLzIKVr0
>>309
またForza2の話になっちゃうけどあれはちゃんと駆動輪の違いが乗っててよくわかったなぁ。
あとアクセルワークが重要で操作してて面白かった。

314 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:10:34 ID:vMky4lzc0
Forza2やってろやカスども

315 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:12:50 ID:QSLzIKVr0
( ^ω^)=3プッ

316 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:25:06 ID:xixXural0
>>313
トーとか「なにそれうまいん?」だったが重要性がよく分かったな

317 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:27:17 ID:CDIK9Pkb0
>>314
言われなくてもやってるよ
GT5がウンコだから。

318 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:27:44 ID:Me4YpnI/0
>>316
キャスターも地味だけど、乗り味がかなり変わるお

319 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:36:09 ID:7CgJZbpt0
PS3のボタン、ストローク短いけどみんなアクセル開度の調整ってできる?

俺、超下手。オンオフって感じになっちゃう。ハンコン買わないとだめか。

箱○みたいなトリガータイプなら狙ったとおりの開度キープできるんだけど。

320 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 12:57:07 ID:xixXural0
http://japanese.engadget.com/2007/10/24/ipod-nano-vs-cyber-shot/
流石ソニー
PGR3だけでは飽き足らず・・・

321 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:22:09 ID:0bawvEwn0
>>320
ちょww

322 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:26:24 ID:MJACXNm20
>>320
ここは社員総出で馬鹿集団なのかw

323 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:26:57 ID:z03GsvtZ0
>>320
さすがチョンのパクリ技術を惜しみなく使ってますね

324 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 13:43:47 ID:DGN0SoVj0
>>320
そこに痺れるあこがれる

325 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:16:10 ID:B++4+aUV0
GT5やったけど、製品版もあんな感じなのかな。。

326 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 14:28:21 ID:7CgJZbpt0
>>320
like.no.other の精神は…

327 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 17:43:24 ID:5LiduaK10
            f,;ー、;;;;ー、ヽ
           i 〉     〈i
           || ,=;;、 r;;=、||
           !!´ /ハヽ `,!
             '! /,二ヽ j'
              |ゝ、 ̄`,ノ|
          __人__  ̄___人___
      r;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;:(##)::::::::::::::::: :::ヽ
     /::::::::::;;;;;;;;;;::::::::::}三 ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
    /::::::::::::::::;;;;;;;:::::::::::}ニ、  `rュ:::::::::: :::::)
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::甘ー〈  ヽ::::::: ::::::l
   /   :イ::::::::::o:::::::::::;;::::::::::ヽ   ト :::/
  /   :ノ |:::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::\:   /
  〈  :{  |::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::;;;;;;;:::::\:: :ノ

328 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:09:19 ID:CzzI6dx90
ttp://1rg.org/up/56118.jpg

GT4HDにすらグラのリアルさで負けるForza2・・・



329 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 21:11:36 ID:S60IuvHI0
なんかさー、あのGT-Rのコンパネ作ってたからGT5P遅れたりGTMがほぼ無しになってるって考えると、ムカつくよなw
ピチTは何がしたいんだよ!


330 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:14:50 ID:+BOKht/P0
>>326
はいはい、グラフィックは元から重視してないゲームだって入ってるデショー

331 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:15:43 ID:BeLruy7o0
けっこう見直した。応援するからとっととPCに行け。

332 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 21:44:35 ID:KIQp0YNT0
>>328
http://1rg.org/up/56602.jpg

魔界グラ


333 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 22:45:30 ID:Dqs+xXymO
トタン=PS3
その心は?

334 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/25(木) 22:53:24 ID:S60IuvHI0
>>333
トタンも瓦、ガラス、外壁材等が届くまでのつなぎに使われることが多いことから

両方ともつなぎ

335 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:14:11 ID:BQ4Yw2Z50
未だに画面の車の綺麗さの違いを必死に煽る戦士がいるなんて。
こういう頭に氏沸いてる奴はカタログ集めてニヤニヤしててればいいだろwwww
なんでGTにこだわるwwwwwレースしないんだろ??

336 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:33:40 ID:QeEKnU/I0
まあふつうにPS3は買わないだろ・・・・・・
欲しいソフト無いもの。

ソニーは個人的には嫌いじゃないんだけど、むしろ好きだったんだけど、
最近はチャレンジして失敗するとか先走るって感じが無いからなぁ。

337 :名無しさん必死だな:2007/10/25(木) 23:50:59 ID:rwujjbplO
>>336自己紹介乙

338 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/10/26(金) 04:01:52 ID:E4PuCwvx0
>>332
それすごいwwwww

そんなとこまでテクスチャに焼きこんでたのかwwwww笑えるwwwww

339 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 04:24:18 ID:MjFmYJKH0
>>332
これ、単に車体が消えただけじゃないよな

画面の左半分が書き割りなんだろ?
トタンシェーディングの究極進化

340 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 07:15:09 ID:gE8r6RDZ0
最初つまらなかったけど体験版の設定色々変えて遊んでたら結構楽しくなってきた
グラフィックもかなり綺麗だしドライバー視点があるのが◎だな
自分で操作した感&リプレイで実車並みの映像は心底気持ちいいと思う
まあ、実車好きならGT買いでゲームみたいなレースゲー好きならリッジって感じかな
GT5Pは値段でスルーしようと思ったけど違う車乗ってみたいから買う事に決めた
お試し5000円はボッタクリだと思うけど開発費考えたら製品版と合わせてもたかだか1万位だし ま、いいかと


341 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 07:49:05 ID:+/L7EWb20
>>340
このマルチコピペ
必至でしょもうw



342 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 07:55:53 ID:SRxwLs8y0
>>339
技術的なことはよく分からないが
これ、例のフロントガラスの向こう側の車が消えてた問題と一緒で
透過チャンネルがあるテクスチャが2枚重なるとその向こう側のオブジェクトが
描画されないって奴じゃないかな
2枚目に影だけ残ってるし

343 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 08:54:28 ID:MlAJqEgoP
描画優先順位の設定ミスだってば
それでも無料の体験版だったら許される

344 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 08:59:39 ID:3VbUEYWsO
>>340チラシの裏で頼むわ


345 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:08:23 ID:To8WSTL+0
そんなこと言いながらどうせお前ら本心では車内視点なんて使いにくいから
マジで走る時はバンパー視点だよねとか思ってるんだろ

346 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:10:21 ID:UrcKxrcv0
GT5Pの背景は一枚板にリアルな絵を
貼ってあるだけ

タイヤバリアみれば分かる

347 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:21:13 ID:2SC0maq70
タイヤバリアなんてブレーキングミスれば簡単にアップで見る羽目になるとこなんだから
ちゃんと作ればいいのに。

348 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:25:24 ID:Z0CeXzGC0
誤訳で継続スレ立てって恥ずかしくないのか

349 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:31:33 ID:UrcKxrcv0
>>348

13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 10:19:35 ID:LQFNu0TT0
>>2
ちゃんと全部読んだ?
文盲か、キミは…
途中の広告のとこまでしか、読んでないだろ?

ヒント=このインタビューの「They」と「you」が指しているものは何?w


350 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:39:22 ID:oin38dFs0
>>348
Forza is ahead of us.
Forza is ahead of us.
Forza is ahead of us.
Forza is ahead of us.


351 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:39:45 ID:MlAJqEgoP
>>348が恥ずかしい件


352 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 09:41:47 ID:11Tr5gdw0
茂木配信まだぁ?

353 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 11:56:32 ID:gE8r6RDZ0
茂木が400MSPに値下げだってな。

某アイドルゲーのブルマの半額以下になったなw
作る手間にどれだけ差があるやら・・


354 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 12:04:07 ID:S3XfpuKN0
ゲーム制作で、学んでのばして来た部分が日本と海外じゃ全く違う。
正直、もう車ゲーとか国内では勝てないと思うよ。

日本は引き算でゲーム作ってきた傾向があるけど
あっちは足し算で作ってる、ハード面での性能アップで
今まで洋ゲーのマイナスの部分だった作りがどんどんプラス化されて
良い物が生まれてる。

355 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:07:14 ID:Uole90BZ0
GT5電撃リリースで
今のままだして、天候・ダメージ・挙動・音の追加及び完成度については
GT6に期待してくださいって事でさっさと出したほうがいいと思う。


356 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:20:37 ID:L5eZ4auc0
>>340
痴漢の押し売り文章とそっくりだな。

357 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 13:27:39 ID:SrPigu/s0
>>356
>>341

358 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 14:37:17 ID:L5eZ4auc0
違うのはコピペかそうじゃないかってこと?
文章内容から受ける恥ずかしさは一緒だけど。

359 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:25:38 ID:tK/m8sgy0
恥ずかしいのはGTはじめSCEの糞ゲー持ち上げてる連中だろ。
出る前にスゲースゲーと騒いでいざ出たらほったらかしw

360 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:55:50 ID:VffGDRSoO
ワロスwww

361 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:57:50 ID:L5eZ4auc0
PGR4とか?持ち上げて誰も買わない度はPS3以上だと思うが。

362 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:59:20 ID:xeA17oN90
>>361
持ち上げてた奴が全員買ってもあの程度なんだよw
LAIRほど持ちあげちゃいないだろ

363 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 16:59:23 ID:F+s31ci40
>>361
そんな持ち上げてなかったよ
誰も買わなきゃ損でしょとか言ってなかったし
まあ俺は買ったけど

364 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:01:46 ID:AVE8FUZH0
>>363
あと、最近箱○は新作ラッシュだからな。
俺もPGR4は買ったが、代わりに塊魂やAC6はスルーだ。

8月みたいな日照り時期だったら、もう少し売れてたかな?
いや、Forza2と近くて、やっぱ売れないか。

365 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:06:39 ID:rWX9dsRI0
なあ GT5にもGTカーって出るんだろ?
土屋のスープラとかポルシェとkにXBOX360のロゴとか FORZA2のロゴがおもっくそ入ってるけど
やっぱりそういうのはハブかれるん?w

366 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:09:11 ID:AVE8FUZH0
>>365
使用許諾出さないんじゃないか?

367 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:10:12 ID:i/4bjWvi0
車自体収録しないかPS3のロゴに変更するんじゃね?


ヒカルの碁を思い出した

368 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:13:33 ID:L5eZ4auc0
>>365
ロゴはトタン使うから大丈夫

369 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:13:58 ID:AVE8FUZH0
>>367
PS3ロゴに変えたら、その時点で別の車だなwww

370 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 17:26:36 ID:Hom9zDVQ0
欧州のDTMのプレイステーション2カーも収録されないだろ。


371 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:02:22 ID:a/yjhCC30
PS3にロゴ変えることをチームが認めたら、来期の広告契約は打ち切られるな。


372 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:21:08 ID:4veIKpc30
土屋と谷口って確かForza作ってるTurn10のアドバイザーやってなかったっけ?

373 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:23:06 ID:SrPigu/s0
>>361
これは凄い妄想だ
反論も出来ていない

GKもここまで来たかという感じ
こういうヤツに限ってHDTVすら持ってないから困る

374 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:40:14 ID:MlAJqEgoP
このスレ流石にGKが寄りつかないね

375 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:44:20 ID:rHKY1k7I0
今日はそれどころじゃないしねw

376 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:45:21 ID:NqsbPsxs0
>>1の記事に噛み付くGKに
>>203貼ったら黙ったって感じだなw

377 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 18:48:57 ID:219ylqcD0
>>376
IDに名機がw

378 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 18:56:22 ID:NqsbPsxs0
タカタ<なんと!このブラビア32型にPSXをお付けして!
     278,000円!278,000円ですよ皆さん!お電話お待ちしております!

379 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:01:44 ID:219ylqcD0
>>378
値落ちして39800円になったときに買った人が回りに数名いるw
HDDレコとしてはあの頃だと破格だったからなー
PS3もBDレコになって39800円になったら売れると思うな

380 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:09:04 ID:4veIKpc30
>>379
リアルタイム好きのおっちゃんなら全問正解できると思ってクイズを持って来たお。
ttp://www.acecombatsix.com/?l=poll


381 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:18:40 ID:219ylqcD0
>>380
カクカクする画面に負けずにやってみたら、3点だったお
全部REALにしたからw
微妙なのもあったけど、リアルすぐる
あと5日!

382 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:23:40 ID:4veIKpc30
>>381
日本の公式も更新されたから見に行ってみたらどう。
色々と綺麗なSSが追加されてるお。

383 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:24:02 ID:6k7TddWc0
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 17:40:37 ID:eqHB3Sht
>>23
Forza2のエンジン音ってすんげぇしょぼすぎるんだが
ブレーキ音も超最悪
それにくらべるとGT5は実車そのもの

うそでもForza2とPGR4がGT5より酷いって書けばたいていの奴は信用するし
それがPS3の売り上げに繋がるならデマだっていいだろうが

>>24
AE86トレノだろ、パンダの

384 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:26:31 ID:219ylqcD0
>>383
ブレーキ音ってなんだろ?
エアブレーキ?

多分モノラルスピーカーの昔のテレビでプレイしてるんじゃないかな?

>>382
ありがとちん

385 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:29:06 ID:6k7TddWc0
>>384
どうなんだろうw
スレはここ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193008752/

386 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:29:38 ID:219ylqcD0
もしかしてメタルだと温度上がってないと啼くとか、タッチ優先でシム抜いたりすると出る音とかがGTをプレイすると脳内で鳴ってたりするのかな?

387 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:37:11 ID:4veIKpc30
>>386
車運転しながらやってんじゃね?

388 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:38:18 ID:MlAJqEgoP
スキール音聞いたことないとか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2007/10/26(金) 17:46:08 ID:eqHB3Sht
Forza2は実績もかなり解除したが
スキール音なんか聞いたことねぇ
つーかGT5のがリアルだし

389 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:38:49 ID:219ylqcD0
>>387
あー、俺も若い頃は車運転しながらよくやって貰ってたわー(とおい目

390 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:39:50 ID:219ylqcD0
>>388
スキール音って何かしらないんでは?
ギョウチュウ検査のやつと勘違いしてるとか

391 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:42:29 ID:rWX9dsRI0
むしろニコニコとかのFORZA動画でスキール音が聞こえない動画を探すほうが難しい

392 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:43:58 ID:4veIKpc30
やらないカー動画ですらふぉぉぉぉぉぉぉとかアッーーーーーーーとか聞こえるのに・・・。

393 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:50:34 ID:TohbrCi20
>>390
それはポキールだ、おっちゃん。

394 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:51:51 ID:219ylqcD0
>>393
やっとオッサン釣れたw

上の方で出てたスレ、通報しました! でシーンとしたふいんき(nになってるねw

395 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:54:26 ID:Uole90BZ0
こっちにもキチガイが沸いてるのかwww
おっちゃんとばっちり受けすぎww
まともに相手するならとことんやら無いとw


396 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:55:45 ID:219ylqcD0
>>395
こっちには沸いてなくて、レゲー板に沸いてたようだけど
マジで通報しますた!
によってガクブルしてるオカンw

おっちゃん昨晩遊びすぎて眠いお;;

397 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:57:53 ID:4veIKpc30
>>396
昨晩はアスペルが降臨なさってたようで・・・。

398 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 19:58:22 ID:Q9uJFutF0
>>396
おっちゃん もてぎ400ゲイツで来てるぞ

399 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 19:59:41 ID:219ylqcD0
>>398
もてぎって、援交してたやつだよな
タクミ怒ってたよ

帰ったら落とすお!

400 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:02:43 ID:Q9uJFutF0
>>399
タクミが怒ってて、びびりまくりの1コーナー飛び込み
Sクラス以上じゃないと、直線長杉でまのびすっかも

401 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:05:09 ID:ZJ3NJrWQ0
>>332
GT5Pには全く興味無いが
それは半透明問題だよ
PS3所かどんな3Dボードにもある問題。
解決にはソート等が必要
まぁGT5Pは買わないが

402 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:06:00 ID:219ylqcD0
>>400
楽しそうだなー

400ゲイポか
エリート着てから新タグ作成してゲイポ購入し、前のタグを取り込めばXBLAとか問題なくプレイできるのを知らずに、新タグで被ったものを新規購入しちゃって俺涙目;;
400残ってなかったらまたゲイポ買おう

403 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:08:50 ID:Q9uJFutF0
>>401
Zソートも落とし穴あるからな…
ま、>>322 のタイプなら回避されるけど。

404 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:10:55 ID:MlAJqEgoP
ちくしょう!E4なんか買っちまったから300ゲイツしかねーよ

405 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:11:10 ID:219ylqcD0
ソートもいいけど、1コーナー脇で円書きやら八の字やらやりまくって楽しみにしてたリプレイみたら、カメラに捕らえられても無いのはびびったw
誰も居ないコースのみを取り続けるカメラ・・・

406 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:15:37 ID:4veIKpc30
>>405
謝れ!カッコいい所を撮ろうとずっと待ってたTVクルーの人達にa(ry

407 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:17:33 ID:219ylqcD0
>>406
ごめんちゃい

でも円書きしただけでForza2の凄さが垣間見れたForza2デモ版は凄かったなー
こっちのデモ版は、駆動方式の差がまるで見られない;;


408 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:19:45 ID:rWX9dsRI0
GT5って駆動方式の差もわからんほどひどいのか?w


409 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:22:54 ID:219ylqcD0
>>408
ひどいよ
オマケにエンブレなし、シフトダウンによるロスなし、コーナー途中でアクセルオンオフでのタックイン等の挙動変化なし

あれでクラッチ対応ってどうなるんだろう?
シフトダウンでヒールアントゥ不要のままだったりして;;;

410 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:30:37 ID:rWX9dsRI0
>>409
え?wwww
シフトロックとかもしないってことか?w
ていうかエンブレ無してwwwwwwwwwwwww


411 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:33:16 ID:219ylqcD0
>>410
プロモードで全ての補正無しにしてそれだからねw
ランエボのセミオートマみたいなやつとかで、シフトダウンするとレブ超えるからシフトダウンしない!とかならまだ分かるんだけど、ブレーキングもせずに5速くらいから4,3,2って普通にシフトダウンしても スーーーっ ってはしるおw
エンブレもMTでしてもATみたいにない
ロータリー車よりない

412 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:39:21 ID:219ylqcD0
GKから んなことねーよ! とかって突っ込みも何もないな・・・

GT信者でもちゃんとプレイして、同じように不満を持ってるってことなのかな;;

413 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:40:25 ID:Q9uJFutF0
>>411
レブあてても、ロックせずに減速してくん?
仮にその仕様のままだと、4速→1速 とか、おっそろしい戦術? が跋扈するわけやね

414 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:40:52 ID:rWX9dsRI0
なんということだw
あっちのゲームじゃ無理なシフトチェンジすると
シフトロックどころかミッションが壊れるというのに・・・エンブレさえままならないなんて

415 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:41:33 ID:vVTn0gI00
>>412
ゲハ大騒ぎしてるようなGKはエンジンブレーキとかシフトロックとか言われても
何のことかわかってないと思うよ。

416 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:42:02 ID:219ylqcD0
凄いでしょう、これがGTなんだよね
こんなのでもレゲー板では大評判なんだよね・・・
他のソフトプレイしてないのはいいとして、これだけやってもおかしいのに気付かないんだろうか?

417 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/10/26(金) 20:44:18 ID:219ylqcD0
このままだと、G25が届いても涙を流しながらヒールアントゥするしかなさそうだ
それよりも届かなくて涙を流してるかも・・・アマだし;;

418 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:46:44 ID:NqsbPsxs0
G25って高いんだな…
調べてみて鼻水出たw

419 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:48:01 ID:MlAJqEgoP
おっちゃんブルジョワだな〜

420 :名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 20:50:18 ID:rWX9dsRI0
こんないい加減なものにクラッチとか必要ないだろw
最低でもゲーセンにあったF